Página principal

De cb01combaszamorafrancisco
Saltar a: navegación, buscar

Zamora Jiménez Francisco Alberto

Computación básica


15.jpg

HARDWARE
SOFTWARE
INFORMACIÓN
OTROS

MOUSE: Dispositivo apuntador que debido a su aspecto, recibió el nombre de ratón. Con este dispositivo, se apunta al icono que representa la operación que se desea realizar y a continuación se pulsa una de las teclas del ratón para confirmar la elección.

ELEMENTOS PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA:Elementos de entrada: son los dispositivos que permiten la comunicación entre el usuario y la computadora (teclado, Mouse, escáner, etc). Elementos de salida: sirven para que la computadora ofrezca información al usuario (monitor, impresora, etc).

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO:El dispositivo o unidad de almacenamiento de datos es el componente que lee o graba los datos en medios o soportes de almacenamiento y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.

ESCÁNER: Es un dispositivo periférico de entrada de información capaz de capturar el contenido de una hoja de papel, éste formado por gráficos o por texto, y almacenarlo digitalizado en la computadora para su posterior manipulación.

MICROFONOS: Funcionan de la misma manera que cualquier otro micrófono, pero cuando se combinan con una computadora, se convierten en herramientas poderosas

LECTOR DE CODIGO DE BARRAS: es un dispositivo electrónico que por medio de un láser lee uncódigo de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen

TECLADO: Es uno de los principales periféricos de entrada de información en la computadora. Contiene una serie de teclas especiales

LAPIZ ÓPTICO:Es un dispositivo periférico de entrada, que puede apuntar a un punto concreto de la pantalla, y que dispone de un fotodetector, o dispositivo capaz de detectar la luz, por lo que tiene la capacidad de enviar a la computadora la posición de dicho punto a través de un cable de conexión

JOYSTICK:dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora.

PANTALLA TÁCTIL: Actúa como periférico de entrada y de salida. Se llama táctil porque la entrada de información se realiza tocando con el dedo la zona de la pantalla que corresponde a la opción que se requiere elegir.

TABLA DIGITALIZADORA:Una tablet digitalizadora o tablet gráfica es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel.

MONITOR:Elemento periférico de salida de información más empleado en computadoras personales.

BOCINAS:dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido.

IMPRESORA:Periférico de salida que se utiliza para plasmar la información sobre el papel, tiene la capacidad de convertir la información numérica que recibe del microprocesador en los signos de escritura.

AURICULARES:son transductores que reciben una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica .

PLOTTER:Dispositivo periférico de salida que sirve para plasmar sobre papel gráficos diversos, planos de dibujo técnico que se utilizan en ingeniería y arquitectura.

TARJETA DE RED:, tarjeta de circuitos integrados que se inserta en uno de los zócalos de expansión de la placa base y cuya función es conectar el ordenador o computadora con la estructura física y lógica de la red informática a la que pertenece.

MODEM: Se trata de un equipo, externo o interno (tarjeta módem), utilizado para la comunicación de computadoras a través de líneas analógicas de transmisión de voz y/o datos.

DISCO DURO:, unidad de almacenamiento permanente de gran capacidad. Está formado por varios discos apilados —dos o más—, normalmente de aluminio o vidrio, recubiertos de un material ferromagnético.

MEMORIA RAM:memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware tantas veces como se quiera.

CD-ROM:Un CD-ROM / ˌ s i d ˌ i r ɒ m / es un óptico-pre prensado disco compacto que contiene los datos .

DVD:Disco de vídeo digital, también conocido en la actualidad como disco versátil digital (DVD), un dispositivo de almacenamiento masivo de datos cuyo aspecto es idéntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta 25 veces más información y puede transmitirla al ordenador o computadora unas 20 veces más rápido que un CD-ROM.

CAMARA DIGITAL: Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en películas química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, aprovecha el proceso de la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.

</align>

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS:nombre común o coloquial de Microsoft Windows, un entorno multitarea dotado de una interfaz gráfica de usuario, que se ejecuta en computadoras diseñadas para MS-DOS.

SISTEMA OPERATIVO LINUX:sistema operativo derivado de UNIX que, manteniendo la generalidad de sus características, como el ser multitarea y basado en bibliotecas dinámicas, puede ser ejecutado en ordenadores o computadoras personales aunque su potencia sea limitada.

ANTIVIRUS:Seguridad informática, programas que reconocen los virus y son capaces de “inmunizar” o eliminar el virus del ordenador.

WORD:Es un programa editor de texto ofimático muy popular, que permite crear documentos sencillos o profesionales. Microsoft Word es incluido en el paquete Microsoft Office de Microsoft.

EXCEL:Es una aplicación para manejar hojas de cálculo. Este programa es desarrollado y distribuido por Microsoft, y es utilizado normalmente en tareas financieras y contables.

POWER POINT:Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho más práctico que los de Microsoft Word.

WRITE:Programa de computadora encargado de la creación de documentos. Permite crear, modificar, dar formato e imprimir documentos. Writer es procesador de textos y también editor HTML.

CALC:Programa diseñado para la manipulación de cantidades ubicadas en tablas. Se pueden realizar cálculos complejos con dichas cantidades, formulas, funciones y generar gráficas.

IMPRESS:Es un programa que sirve para la creación de presentaciones en formato de diapositivas.

SOFTWARE DE APLICACIÓN:Es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.

SOFTWARE PARA CREAR DOCUMENTOS ELECTRONICOS:Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fácil de entender.

SOFTWARE EDUCATIVO:Se denomina software educativo al que está destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.

SOFTWARE LIBRE:Es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas.

SOFTWARE COMERCIAL:Es el software, libre o no, que es comercializado, es decir, que existen sectores de la economía que lo sostiene a través de su producción, su distribución o soporte.

</align>

TIC: El término tecnologías de la información se usa a menudo para referirse a cualquier forma de hacer cómputo.

INFORMATICA: es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

DATO: Es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, etc) de un atributo o variable cuantitativa.

INFORMACIÓN:Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

AUTOMATIZACIÓN: sistema de fabricación diseñado con el fin de usar la capacidad de las máquinas para llevar a cabo determinadas tareas anteriormente efectuadas por seres humanos, y para controlar la secuencia de las operaciones sin intervención humana.

HARDWARE: Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento.

SOFTWARE:programas de computadoras.

ICONO:Pequeña imagen gráfica mostrada en la pantalla que representa un objeto manipulable por el usuario.

BARRA DE TAREAS:Se denomina barra de tareas a la barra que sirve para encontrar lo buscado y controlar aplicaciones de diversos sistemas operativos.

ACCESOS DIRECTOS:Fichero u objeto cuyo contenido contiene instrucciones que redirigen a otro fichero del sistema de ficheros o a un lugar de la red.

MENU INICIO:El Menú Inicio se compone de accesos directos, y es utilizado generalmente para acceder a los programas instalados.

ICONO DE CARPETA:Es un pictograma que es utilizado para representar archivos, carpetas.

ICONO DE DOCUMENTOS:Pictograma utilizado para representar documentos con alguna extencion, por ejemplo un archivo de Word.

BARRA DE TÍTULO:Barra de título es la región de una ventana en la que aparece el título.

BARRA DE DIRECCIONES:Una barra de direcciones es una característica de un navegador web que muestra la actual URL/URI y acepta una dirección URL tecleada que lleva al usuario al sitio web elegido.

BOTÓN DE MAXIMIZAR:Botón que poseen las ventanas para ampliar al área de trabajo a toda la pantalla.

BOTÓN DE MINIMIZAR:Icono, a menudo con un signo menos, que generalmente se sitúa en la esquina superior derecha de las ventanas abiertas en la pantalla de un computador, junto a los botones maximizar y cerrar. Sirve para ocultar ventanas abiertas en la barra de tareas.

TUTORIAL:Es una lección educacional que conduce al usuario a través de las características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos de hardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación.

SOFTWARE ESPECIFICO:Equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

ENCICLOPEDIA EN LÍNEA:Enciclopedia que ofrece sus artículos a través de la internet. Una enciclopedia es un servicio online que puede ser gratuito o de pago

HTML:HTML, acrónimo de HyperText Markup Language, lenguaje de marcas de hipertexto.

EDUCACIÓN A DISTANCIA:Es una forma de enseñanza en la cual los estudiantes no requieren asistir físicamente al lugar de estudios. En este sistema de enseñanza, el alumno recibe el material de estudio (personalmente, por correo postal, correo electrónico u otras posibilidades que ofrece Internet).

E-GOBIERNO:Consiste en el uso de las tecnologías de la información y el conocimiento en los procesos internos de gobierno, así como en la entrega de los productos y servicios del Estado tanto a los ciudadanos como a la industria.

E-EDUCACIÓN:Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de Internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes, pero con el predominio de una comunicación tanto síncrona como asíncrona, a través de la cual se lleva a cabo una interacción didáctica continuada.

E-COMERCIOProcesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de Internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes, pero con el predominio de una comunicación tanto síncrona como asíncrona, a través de la cual se lleva a cabo una interacción didáctica continuada.

E-SALUD:Alude a la práctica de cuidados sanitarios apoyada en tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC).

DESARROLLO TECNOLÓGICO:Es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.

INVESTIGACIÓN TECNOLÓGICA:presenta una serie de características que la vinculan en forma natural con la innovación tecnológica, lo cual indica que las instancias de promoción inicial de los proyectos de investigación y la evaluación de la investigación tecnológica pueden ser utilizadas como un instrumento para fomentar la innovación.

NUEVAS TECNOLOGÍAS 2014:Las nuevas tecnologías se centran en los procesos de comunicación y las agrupamos en tres áreas: la informática, el vídeo y la telecomunicación, con interrelaciones y desarrollos a más de un área.

TECNOLOGÍAS EMERGENTES:son términos usados para señalar la emergencia y convergencia de nuevas tecnologías, respectivamente, con potencial de demostrarse como tecnologías disruptivas. Y entre ellas, deben citarse la nanotecnología, la biotecnología, las tecnologías de la información y la comunicación, la ciencia cognitiva, la robótica, y la inteligencia artificial.

10 MEJORES AVANCES TECNOLOGICOS:Las mejores 10 tecnologías son, google, telefonía móvil,internet con banda ancha, wifi, ipod, iphone,redes sociales, pantallas planas,GPS, videojuegos.


DISCO FLEXIBLE:Se utilizan para almacenar información de naturaleza informática.

DISCO COMPACTO:sistema de almacenamiento masivo de información.

MEMORIA USB:Una memoria USB (de Universal Serial Bus) es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria tipo flashpara guardar información.

TELEFONO CELULAR:sistema de telefonía que no requiere de un enlace fijo, por ejemplo vía cable telefónico, para la transmisión y recepción.

COMPUTADORA: dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información

LAPTOP:Microordenador o Microcomputadora, dispositivo de computación de sobremesa o portátil, que utiliza un microprocesador como su unidad central de procesamiento o CPU.

SIMULADOR:Es un aparato, que permite la reproducción de un sistema. Los simuladores reproducen sensaciones y experiencias que en la realidad pueden llegar a suceder.

EJERCITADOR:Sistema que se preocupa por reforzar el proceso final de la instrucción mediante la repetición.

MEMORIA COMPACT FLASH:tipo de dispositivo de almacenamiento de datos, usado en dispositivos electrónicos portátiles.

WEB:Es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet.

WEB 1.0:Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF. Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos.

WEB 2.0:Comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web

INTERNET:interconexión de redes informáticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas comunicarse directamente.

CHAT:También conocido como ciber-charla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos, tres o más personas.

CORREO ELECTRONICO:sistema de envío y recepción de correo mediante el uso de un ordenador o computadora u otro dispositivo electrónico, de manera que se utilice una red de área local.

TCP/IP:protocolos usados para el control de la transmisión en Internet. Permite que diferentes tipos de ordenadores o computadoras se comuniquen a través de redes heterogéneas.protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del Modelo OSI.

URL:acrónimo de Universal Resource Locator (localizador universal de recursos), método de identificación de documentos o lugares en Internet, que se utiliza principalmente en World Wide Web (WWW).

HTTP:acrónimo de HyperText Transfer Protocol, protocolo de transferencia de hipertexto. Se utiliza en las transferencias de información de páginas en Internet, de tal forma que puedan ser visualizadas en un navegador o explorador.

LAN:conjunto de ordenadores o computadoras que pueden compartir datos, aplicaciones y recursos.

WAN:Es una red que cubre un área amplia mediante líneas de telecomunicación arrendados.

WIFI:Es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica.

'WIMAX:Siglas de Worldwide Interoperability for Microwave Access, es una norma de transmisión de datos que utiliza las ondas de radio en las frecuencias de 2,3 a 3,5 GHz y puede tener una cobertura de hasta 50 km.

navegador de internet:Interfaz que permite al usuario acceder a los distintos lugares de Internet y navegar de uno a otro utilizando los hiperenlaces.

BUSCADOR DE INTERNET:Es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (también llamado araña web).

ESCENARIO VIRTUAL:Es simulación por computadora, dinámica y tridimensional, con alto contenido gráfico, acústico y táctil, orientada a la visualización de situaciones y variables complejas, durante la cual el usuario ingresa, a través del uso de sofisticados dispositivos de entrada, a "mundos" que aparentan ser reales, resultando inmerso en ambientes altamente participativos, de origen artificial.

FOROS:Es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea.

BLOGS:Es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente

WIKI:Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o eliminar un mismo texto que comparten.

TELEVISORA DIGITAL:Se refiere al conjunto de tecnologías de transmisión y recepción de imagen y sonido, a través de señales digitales.

TELEVISORA MÓVIL:Es un formato de televisión que se accede desde un dispositivo móvil. Consiste en un servicio de difusión de televisión que se presta utilizando como soporte ondas radioeléctricas, terrestres o por satélite, y la señal es recibida en dispositivos o equipos móviles o portátiles.

RADIO DIGITAL:Sistema de radiodifusión de audio, que se distingue por la emisión de señal digital.

RADIO MÓVIL:sistema de teléfono móvil por radio. </align>